UX/UI Trong Thiết Kế App Theo Yêu Cầu | Xu hướng 2024

Nhà phát triển khi thiết kế app theo yêu cầu có thể tạo ra các sản phẩm có UX/UI xuất sắc, đáp ứng đúng yêu cầu của khách hàng và mang lại trải nghiệm tuyệt vời cho người dùng.

1

Giới Thiệu Chung Về UX/UI

UX – Trải Nghiệm Người Dùng

Định Nghĩa: User Experience (UX) là toàn bộ cảm nhận và phản hồi của người dùng khi tương tác với một sản phẩm, dịch vụ, hoặc hệ thống. Nó không chỉ bao gồm việc sử dụng dễ dàng mà còn bao gồm cảm xúc, thái độ và trải nghiệm tổng thể khi sử dụng sản phẩm.

Mục Tiêu:

  • Tạo Trải Nghiệm Tích Cực: Đảm bảo người dùng cảm thấy hài lòng và thoải mái khi sử dụng ứng dụng.
  • Tối Ưu Hóa Hiệu Suất: Làm cho ứng dụng hoạt động mượt mà và nhanh chóng.
  • Đáp Ứng Nhu Cầu Người Dùng: Xác định và đáp ứng đúng nhu cầu, mong muốn của người dùng.
  • Tăng Tính Tương Tác: Khuyến khích người dùng tương tác nhiều hơn với ứng dụng.
Giới Thiệu Chung Về UX/UI - UX - Trải Nghiệm Người Dùng

Các Yếu Tố Ảnh Hưởng Đến Trải Nghiệm Người Dùng

  • Hiệu Suất:
    • Ứng dụng phải hoạt động nhanh chóng và ổn định, tránh tình trạng giật, lag.
    • Thời gian phản hồi nhanh khi người dùng thực hiện thao tác.
  • Dễ Sử Dụng:
    • Giao diện đơn giản, trực quan giúp người dùng dễ dàng hiểu và sử dụng ngay từ lần đầu.
    • Điều hướng rõ ràng, dễ tìm kiếm thông tin và chức năng cần thiết.
  • Tính Năng Cần Thiết:
    • Cung cấp đầy đủ các tính năng mà người dùng cần, tránh việc dư thừa hoặc thiếu sót.
    • Các tính năng cần được thiết kế sao cho phù hợp và hữu ích với người dùng mục tiêu.

UI – Giao Diện Người Dùng

Định Nghĩa: User Interface (UI) là bộ mặt của ứng dụng, bao gồm tất cả các yếu tố mà người dùng có thể tương tác, như bố cục, màu sắc, font chữ, biểu tượng, và các yếu tố đồ họa khác. UI là cầu nối giữa người dùng và hệ thống.

Mục Tiêu:

  • Tạo Giao Diện Hấp Dẫn: Làm cho ứng dụng trông đẹp mắt và thu hút người dùng.
  • Tăng Cường Tính Tương Tác: Giúp người dùng dễ dàng tương tác với các chức năng của ứng dụng.
  • Đảm Bảo Tính Nhất Quán: Giữ cho các yếu tố giao diện nhất quán để người dùng dễ dàng sử dụng.
Giới Thiệu Chung Về UX/UI - UI - Giao Diện Người Dùng

Các Yếu Tố Tạo Nên UI Tốt

  • Bố Cục (Layout):
    • Sắp xếp các yếu tố trên màn hình một cách hợp lý, dễ nhìn và dễ sử dụng.
    • Phân chia rõ ràng giữa các khu vực chức năng.
  • Màu Sắc:
    • Sử dụng màu sắc hài hòa, dễ nhìn và phù hợp với thương hiệu.
    • Tạo ra các điểm nhấn quan trọng để thu hút sự chú ý của người dùng.
  • Font Chữ:
    • Lựa chọn font chữ dễ đọc, kích thước phù hợp.
    • Đảm bảo tính nhất quán trong việc sử dụng font chữ trên toàn bộ ứng dụng.
  • Biểu Tượng (Icons):
    • Sử dụng các biểu tượng dễ hiểu, phản ánh đúng chức năng.
    • Giúp người dùng dễ dàng nhận biết và sử dụng các tính năng của ứng dụng.

2

Tầm Quan Trọng Của UX/UI Trong Thiết Kế App Theo Yêu Cầu

Tạo Sự Khác Biệt So Với Đối Thủ Cạnh Tranh

Trong thị trường ứng dụng di động đầy cạnh tranh hiện nay, việc có một ứng dụng nổi bật và thu hút người dùng là rất quan trọng. UX/UI đóng vai trò then chốt trong việc tạo ra sự khác biệt này. Dưới đây là một số cách mà UX/UI có thể giúp tạo nên sự khác biệt:

  • Trải Nghiệm Người Dùng Mượt Mà: Một ứng dụng với UX/UI được thiết kế tốt sẽ mang lại trải nghiệm mượt mà, không gây khó chịu cho người dùng. Điều này giúp ứng dụng trở nên ưa chuộng hơn so với các ứng dụng khác có thiết kế phức tạp hoặc khó sử dụng.
  • Giao Diện Đẹp Mắt và Hấp Dẫn: Giao diện (UI) đẹp mắt và thu hút sẽ làm người dùng muốn sử dụng ứng dụng nhiều hơn. Sự hài hòa về màu sắc, bố cục và các yếu tố đồ họa có thể làm tăng tính thẩm mỹ và giá trị cảm nhận của ứng dụng.
  • Thương Hiệu Mạnh: UX/UI tốt giúp xây dựng và củng cố thương hiệu. Một ứng dụng có thiết kế nhất quán với hình ảnh và giá trị thương hiệu sẽ tạo ấn tượng sâu sắc và lâu dài với người dùng, làm tăng khả năng họ sẽ quay lại sử dụng ứng dụng.
Tầm Quan Trọng Của UX/UI Trong Thiết Kế App Theo Yêu Cầu - Tạo Sự Khác Biệt So Với Đối Thủ Cạnh Tranh

Nâng Cao Trải Nghiệm Người Dùng và Tăng Tính Tương Tác

Một trong những mục tiêu quan trọng của thiết kế UX/UI là nâng cao trải nghiệm người dùng và khuyến khích họ tương tác nhiều hơn với ứng dụng. Điều này có thể được thực hiện qua các cách sau:

  • Dễ Sử Dụng và Trực Quan: Khi người dùng có thể dễ dàng tìm thấy và sử dụng các tính năng của ứng dụng mà không gặp khó khăn, họ sẽ có trải nghiệm tốt hơn. Điều này bao gồm việc điều hướng đơn giản, các biểu tượng dễ hiểu và các hướng dẫn rõ ràng.
  • Phản Hồi Nhanh Chóng: Ứng dụng phản hồi nhanh với các thao tác của người dùng, như việc chuyển trang, tải dữ liệu hay thực hiện các lệnh, giúp người dùng cảm thấy ứng dụng đáng tin cậy và hiệu quả.
  • Tùy Biến Cá Nhân: Thiết kế UX/UI cho phép tùy biến trải nghiệm dựa trên sở thích và thói quen của từng người dùng. Điều này tạo cảm giác cá nhân hóa và khiến người dùng cảm thấy được quan tâm.
  • Tính Năng Tương Tác Cao: Các tính năng như thông báo đẩy, nhắn tin trực tiếp, chia sẻ trên mạng xã hội, và các tính năng tương tác khác giúp giữ người dùng gắn bó với ứng dụng. Những tính năng này, khi được thiết kế hợp lý, sẽ làm tăng tính tương tác và thời gian sử dụng ứng dụng.
Tầm Quan Trọng Của UX/UI Trong Thiết Kế App Theo Yêu Cầu - Nâng Cao Trải Nghiệm Người Dùng và Tăng Tính Tương Tác

3

Quy trình Thiết kế App theo yêu cầu tại Công ty THOMI

Quy trình Thiết kế App theo yêu cầu tại Công ty THOMI

Bước 1: Thu Thập Thông Tin

  • Đặt câu hỏi, lắng nghe và hiểu rõ nhu cầu của khách hàng.
  • Thực hiện cuộc trò chuyện để tìm hiểu về mục tiêu, người dùng mục tiêu và yêu cầu cụ thể của ứng dụng giao hàng.
  • Thu thập thông tin về các tính năng cần thiết, giao diện người dùng mong muốn, yêu cầu về hiệu suất và bảo mật.

Bước 2: Trao đổi giải pháp

  • Trao đổi về các chức năng cụ thể và đề xuất giải pháp phù hợp.
  • Xác định công nghệ sẽ được sử dụng 
  • Đề xuất các tính năng bổ sung để tối ưu trải nghiệm người dùng.

Bước 3: Phân tích và xác nhận

  • Phân tích chi tiết yêu cầu chức năng và xác nhận lại với khách hàng.
  • Viết lại yêu cầu chức năng thành các tài liệu chi tiết và rõ ràng.
  • Đảm bảo sự đồng ý từ khách hàng về yêu cầu đã đề xuất.

Bước 4: Báo giá và hợp động

  • Gửi báo giá cho dự án, bao gồm cả các yêu cầu và tính năng được thỏa thuận.
  • Ký hợp đồng với khách hàng và thực hiện tạm ứng (nếu có).

Bước 5: Triển khai và cập nhật

  • Phát triển phần mềm theo yêu cầu và thỏa thuận trong hợp đồng.
  • Cập nhật tiến độ hàng tuần cho khách hàng.
  • Tiến hành kiểm tra và bảo mật dữ liệu.

Bước 6: Bàn giao và thử nghiệm

  • Bàn giao từng giai đoạn phát triển cho khách hàng.
  • Khách hàng thử nghiệm ứng dụng và đưa ra phản hồi.

Bước 7: Phản hồi và chỉnh sửa

  • Nhận phản hồi từ khách hàng và thực hiện các chỉnh sửa nếu cần thiết.
  • Đảm bảo rằng ứng dụng đáp ứng được mọi yêu cầu và tiêu chuẩn đã đề ra.

Bước 8: Nghiệm thu và bảo hành

  • Thực hiện nghiệm thu cuối cùng.
  • Thanh toán và ký kết việc hoàn thành dự án.
  • Bảo hành theo hợp đồng và cung cấp hỗ trợ kỹ thuật cho khách hàng.

4

Các Nguyên Tắc Vàng Trong UX/UI Khi Thiết Kế App Theo Yêu Cầu

Tính Tương Thích Và Phản Hồi Nhanh

1. Đảm Bảo Ứng Dụng Hoạt Động Mượt Mà Trên Nhiều Thiết Bị Và Nền Tảng:

  • Tương Thích Đa Nền Tảng: Ứng dụng cần được thiết kế để hoạt động tốt trên cả hệ điều hành iOS và Android, cũng như các phiên bản khác nhau của chúng. Điều này giúp tiếp cận rộng rãi đối tượng người dùng.
  • Kiểm Tra Trên Nhiều Thiết Bị: Đảm bảo ứng dụng được kiểm tra trên nhiều thiết bị với các kích thước màn hình khác nhau để tránh các lỗi hiển thị và trải nghiệm không nhất quán.
  • Tối Ưu Hóa Hiệu Suất: Sử dụng các công nghệ và kỹ thuật lập trình tiên tiến để giảm thiểu thời gian tải, tăng tốc độ xử lý và tiết kiệm tài nguyên hệ thống.
Các Nguyên Tắc Vàng Trong UX/UI Khi Thiết Kế App Theo Yêu Cầu - Tính Tương Thích Và Phản Hồi Nhanh

2. Phản Hồi Nhanh Chóng Và Chính Xác Với Các Thao Tác Của Người Dùng:

  • Giao Diện Phản Hồi Nhanh: Khi người dùng thực hiện bất kỳ hành động nào, ứng dụng cần phải phản hồi ngay lập tức. Ví dụ, khi người dùng nhấp vào một nút, hệ thống nên hiển thị trạng thái đang xử lý hoặc chuyển sang màn hình tiếp theo mà không có độ trễ.
  • Tránh Tình Trạng Treo Máy: Đảm bảo rằng ứng dụng không bị treo hoặc bị giật khi xử lý dữ liệu lớn hoặc khi có nhiều người dùng truy cập cùng lúc.
  • Cung Cấp Phản Hồi Trực Quan: Sử dụng các hiệu ứng chuyển động, thông báo và các yếu tố đồ họa khác để người dùng nhận biết rằng hệ thống đang hoạt động theo yêu cầu của họ.

Đơn Giản Và Rõ Ràng

1. Thiết Kế Giao Diện Dễ Hiểu Và Dễ Sử Dụng:

  • Bố Cục Rõ Ràng: Sắp xếp các yếu tố trên màn hình một cách hợp lý để người dùng dễ dàng nhận biết và sử dụng. Các phần chính nên được đặt ở các vị trí nổi bật và dễ tiếp cận.
  • Ngôn Ngữ Dễ Hiểu: Sử dụng ngôn ngữ rõ ràng, dễ hiểu, tránh các thuật ngữ kỹ thuật hoặc từ ngữ phức tạp mà người dùng có thể không quen thuộc.
Các Nguyên Tắc Vàng Trong UX/UI Khi Thiết Kế App Theo Yêu Cầu - Đơn Giản Và Rõ Ràng

2. Tránh Sử Dụng Quá Nhiều Yếu Tố Phức Tạp Và Không Cần Thiết:

  • Tối Giản Thiết Kế: Loại bỏ những yếu tố không cần thiết để tránh làm rối mắt người dùng. Chỉ giữ lại những yếu tố thực sự cần thiết cho chức năng của ứng dụng.
  • Tập Trung Vào Chức Năng Chính: Đảm bảo rằng người dùng có thể dễ dàng tìm thấy và sử dụng các chức năng chính mà không bị phân tâm bởi các yếu tố không quan trọng.

Tập Trung Vào Người Dùng

1. Đặt Người Dùng Làm Trung Tâm Trong Quá Trình Thiết Kế:

  • Nghiên Cứu Người Dùng: Tìm hiểu và phân tích nhu cầu, mong muốn và hành vi của người dùng mục tiêu. Sử dụng các phương pháp như khảo sát, phỏng vấn và nghiên cứu thị trường để thu thập thông tin.
  • Tạo Persona Người Dùng: Xây dựng các persona đại diện cho các nhóm người dùng khác nhau để làm cơ sở cho quyết định thiết kế.
Các Nguyên Tắc Vàng Trong UX/UI Khi Thiết Kế App Theo Yêu Cầu - Tập Trung Vào Người Dùng

2. Lắng Nghe Phản Hồi Và Cải Thiện Liên Tục Dựa Trên Phản Hồi Đó:

  • Thu Thập Phản Hồi Người Dùng: Sử dụng các công cụ như khảo sát trong ứng dụng, đánh giá trên cửa hàng ứng dụng và các kênh hỗ trợ khách hàng để thu thập phản hồi từ người dùng.
  • Phân Tích Và Hành Động: Đánh giá phản hồi của người dùng để xác định các vấn đề và cơ hội cải tiến. Liên tục cập nhật và cải tiến ứng dụng dựa trên phản hồi này để nâng cao trải nghiệm người dùng.
  • Thử Nghiệm Liên Tục: Thực hiện các thử nghiệm A/B và kiểm thử người dùng để kiểm tra và xác nhận các thay đổi trước khi triển khai rộng rãi.

5

Các Công Cụ Và Kỹ Thuật Hỗ Trợ Thiết Kế UX/UI

Công Cụ Thiết Kế

1. Sketch:

  • Giới Thiệu: Sketch là một công cụ thiết kế giao diện người dùng (UI) phổ biến, đặc biệt trong cộng đồng thiết kế sản phẩm kỹ thuật số. Được phát triển dành riêng cho hệ điều hành macOS, Sketch nổi bật với khả năng tạo ra các thiết kế vector.
  • Tính Năng Chính:
    • Symbols và Reusable Components: Tạo các thành phần có thể tái sử dụng giúp duy trì sự nhất quán trong thiết kế.
    • Plugins: Hỗ trợ nhiều plugin giúp mở rộng chức năng và tích hợp với các công cụ khác.
    • Collaborative Features: Hỗ trợ làm việc nhóm và chia sẻ thiết kế với các thành viên khác.
Các Công Cụ Và Kỹ Thuật Hỗ Trợ Thiết Kế UX/UI - Công Cụ Thiết Kế - Sketch

2. Adobe XD:

  • Giới Thiệu: Adobe XD là một phần mềm thiết kế và prototyping của Adobe Systems, hỗ trợ cả macOS và Windows. Adobe XD cung cấp một môi trường toàn diện cho việc thiết kế giao diện và trải nghiệm người dùng (UX).
  • Tính Năng Chính:
    • Prototyping Tools: Cung cấp các công cụ tạo prototype mạnh mẽ, cho phép người dùng tạo các tương tác và chuyển động phức tạp.
    • Design Systems: Hỗ trợ xây dựng và quản lý các hệ thống thiết kế giúp duy trì sự nhất quán.
    • Real-time Collaboration: Cho phép nhiều người dùng cùng làm việc trên một dự án trong thời gian thực.
Các Công Cụ Và Kỹ Thuật Hỗ Trợ Thiết Kế UX/UI - Công Cụ Thiết Kế - Adobe XD

3. Figma:

  • Giới Thiệu: Figma là một công cụ thiết kế dựa trên web, nổi bật với khả năng cộng tác mạnh mẽ và hỗ trợ đa nền tảng. Figma đã trở thành một lựa chọn hàng đầu cho nhiều nhóm thiết kế nhờ khả năng làm việc trực tuyến và offline.
  • Tính Năng Chính:
    • Real-time Collaboration: Cho phép các thành viên nhóm làm việc cùng lúc trên cùng một file thiết kế.
    • Design Systems and Components: Hỗ trợ tạo và quản lý các hệ thống thiết kế và các thành phần tái sử dụng.
    • Prototyping and Animation: Tích hợp các công cụ tạo prototype và hiệu ứng chuyển động trực tiếp trong môi trường thiết kế.
Các Công Cụ Và Kỹ Thuật Hỗ Trợ Thiết Kế UX/UI - Công Cụ Thiết Kế - Figma

Kỹ Thuật Thiết Kế

1. Wireframing:

  • Giới Thiệu: Wireframing là quá trình tạo ra các bản phác thảo sơ bộ cho ứng dụng hoặc trang web, thể hiện cấu trúc cơ bản và các yếu tố chức năng mà không đi sâu vào chi tiết thiết kế.
  • Mục Đích:
    • Xác Định Cấu Trúc: Giúp các nhà thiết kế và khách hàng hình dung cấu trúc và cách bố trí các yếu tố trên trang.
    • Tiết Kiệm Thời Gian: Cho phép thử nghiệm các ý tưởng thiết kế một cách nhanh chóng và dễ dàng trước khi đầu tư thời gian vào thiết kế chi tiết.
  • Công Cụ Phổ Biến: Balsamiq, Wireframe.cc, Sketch, Adobe XD, Figma.
Các Công Cụ Và Kỹ Thuật Hỗ Trợ Thiết Kế UX/UI - Kỹ Thuật Thiết Kế - Wireframing

2. Prototyping:

  • Giới Thiệu: Prototyping là quá trình tạo ra các mẫu thử (prototype) có chức năng tương tác, cho phép mô phỏng trải nghiệm người dùng và kiểm tra các tính năng trước khi phát triển chính thức.
  • Mục Đích:
    • Thử Nghiệm Chức Năng: Kiểm tra và xác minh các chức năng của ứng dụng trong môi trường thực tế.
    • Nhận Phản Hồi: Lấy phản hồi từ người dùng và khách hàng để cải tiến thiết kế.
  • Công Cụ Phổ Biến: InVision, Marvel, Adobe XD, Figma, Axure RP.
Các Công Cụ Và Kỹ Thuật Hỗ Trợ Thiết Kế UX/UI - Kỹ Thuật Thiết Kế - Prototyping

3. A/B Testing:

  • Giới Thiệu: A/B testing là phương pháp thử nghiệm hai hoặc nhiều phiên bản của một yếu tố (như giao diện, nút bấm, văn bản) để xác định phiên bản nào hiệu quả hơn dựa trên phản hồi của người dùng.
  • Mục Đích:
    • Tối Ưu Hóa Hiệu Suất: Xác định phiên bản mang lại trải nghiệm tốt nhất cho người dùng.
    • Dựa Trên Dữ Liệu: Đưa ra quyết định thiết kế dựa trên dữ liệu thực tế thay vì giả định.
  • Công Cụ Phổ Biến: Google Optimize, Optimizely, VWO (Visual Website Optimizer).
Các Công Cụ Và Kỹ Thuật Hỗ Trợ Thiết Kế UX/UI - Kỹ Thuật Thiết Kế - A/B Testing

4. User Testing:

  • Giới Thiệu: User testing là quá trình thu thập phản hồi từ người dùng thực tế khi họ sử dụng ứng dụng hoặc trang web. Điều này giúp hiểu rõ hơn về cách người dùng tương tác với sản phẩm và xác định các vấn đề cần khắc phục.
  • Mục Đích:
    • Phát Hiện Vấn Đề: Xác định các điểm khó khăn hoặc lỗi mà người dùng gặp phải khi sử dụng ứng dụng.
    • Cải Thiện UX: Thu thập ý kiến để cải thiện trải nghiệm người dùng.
  • Công Cụ Phổ Biến: UserTesting, Lookback, Maze, Hotjar.
Các Công Cụ Và Kỹ Thuật Hỗ Trợ Thiết Kế UX/UI - Kỹ Thuật Thiết Kế - User Testing

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Call Now Button